Software Engineer

Olá, eu sou Vinícius Bueno

Transformo ideias em software escalável, com código limpo e foco em experiência do usuário.

Sobre mim.

Sou Software Engineer com formação superior completa em Sistemas de Informação, apaixonado por construir produtos digitais de ponta a ponta — do design da arquitetura ao deploy em produção.

Ao longo da minha trajetória venho trabalhando com desenvolvimento de aplicações web modernas, sempre buscando escrever código limpo, testável e de fácil manutenção. [Complete aqui com mais detalhes sobre sua experiência, empresas e conquistas.]

Formação

Superior completo em Sistemas de Informação

Área de atuação

Software Engineer

Projetos.

Alguns dos trabalhos que desenvolvi

Audio Transcriber

Audio Transcriber

Transforme reuniões e arquivos de áudio em transcrições, resumos e tarefas com inteligência artificial. Grave em tempo real, organize suas conversas e encontre respostas no conteúdo transcrito por meio de um chat com fontes citadas. A plataforma combina Python e FastAPI com Whisper/Voxtral e Ollama, usando PostgreSQL com pgvector para busca semântica e Redis/RQ para processamento em segundo plano.

  • Python
  • FastAPI
  • Whisper
  • Voxtral
  • Ollama
  • PostgreSQL
  • pgvector
  • Redis
  • Docker
Blog — Vinícius Bueno

Blog — Vinícius Bueno

Blog pessoal para compartilhar artigos e ideias, com busca por conteúdo, filtros por tag e interação por comentários e reações. O painel administrativo permite escrever em Markdown, salvar rascunhos automaticamente e restaurar versões anteriores dos posts. Desenvolvido com Next.js e TypeScript, utiliza Tailwind CSS na interface, Prisma com PostgreSQL nos dados e MinIO para armazenar imagens.

  • Next.js
  • TypeScript
  • Tailwind CSS
  • Prisma
  • PostgreSQL
  • MinIO
  • Docker
CamStream

CamStream

Acompanhe múltiplas câmeras de segurança diretamente no navegador, em uma interface responsiva com reconexão automática. A detecção de pessoas registra imagens dos eventos e envia atualizações em tempo real. Desenvolvido em Go, utiliza FFmpeg para converter streams RTSP em HLS, HLS.js para reprodução e ONNX Runtime para detecção, com WebSocket nas atualizações e Docker na execução.

  • Go
  • FFmpeg
  • HLS.js
  • ONNX Runtime
  • WebSocket
  • Docker

Blog.

Artigos e novidades

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Skills & Tecnologias.

Ferramentas que uso no dia a dia

  • TypeScript
  • JavaScript
  • React
  • Next.js
  • Node.js
  • Tailwind CSS
  • SQL
  • Docker
  • Git
  • CI/CD

Contato.

Vamos conversar? Me chame em qualquer um dos canais abaixo.